Con el lanzamiento de Just Dance 2024 cambiaron muchas cosas en la saga, pero una de ellas sorprendió mucho a su audiencia al crear un modo historia dedicado a sus personajes.
Si recordáis, el grupo de bailarines formado por Sara y sus amigos tenían que defender el poder de la música frente a los esbirros de la malvada Night Swan. En Just Dance 2024 este personaje se vengará de los protagonistas.
Just Dance es un juego de ritmo musical desarrollado por Ubisoft Milan y Ubisoft Paris en 2009 y publicado por Ubisoft como la primera entrada principal de la serie Just Dance.
El juego fue lanzado como exclusivo de Wii en Norteamérica el 17 de noviembre de 2009, en Australia el 26 de noviembre de 2009 y en Europa el 27 de noviembre de 2009.
Rayman Raving Rabbids: ampliando el concepto introducido en el minijuego TV Party, el jugador imita los movimientos de los bailarines en pantalla con una canción seleccionada y usa el control remoto de Wii para igualar los movimientos del jugador. de la evaluación (accesorio) (como un baile físico).
Jugabilidad de Just Dance
Al seleccionar una canción y su versión corta o completa, la pantalla del jugador mostrará un bailarín, con pictogramas/siluetas de desplazamiento ocasionales que representan ciertas poses.
Mientras sostiene el control remoto de Wii en su mano derecha, el jugador sigue los movimientos del bailarín en la pantalla y su coreografía.
Los jugadores reciben puntos por la precisión de cada movimiento en comparación con los movimientos de los bailarines en la pantalla, juzgados por un ícono de calificación animado en una escala de calificación.
En Just dance Hay tres calificaciones: «X», «OK» y «Excelente».
«X» significa que el jugador no entendió el movimiento, «OK» significa que el jugador lo intentó, pero no tuvo éxito o estuvo a punto de lograrlo, y «Excelente» significa que el jugador hizo un gran trabajo. significa que usted lo hizo movimiento
Algunos movimientos son movimientos de vibración, con un medidor de vibración que aparece frente a un ícono de puntuación animado, y los jugadores pueden acumular puntos de bonificación agitando el control remoto de Wii lo más rápido posible cada canción tiene dos objetivos de puntos: Objetivo estándar de 10 mil puntos y Objetivo maestro de 15 mil puntos
Además del juego estándar, se incluyen tres modos adicionales. el modo «calentamiento» actúa como un modo de ejercicio. en el modo Strike a Pose, los jugadores son asignados aleatoriamente para congelarse (similar a Luz roja, Luz verde).
En el modo Last Standing, los jugadores ganan 7 vidas. Los jugadores pierden vidas al cometer errores, pero las recuperan al realizar cinco movimientos correctos consecutivos. los jugadores son eliminados cuando pierden todas sus vidas.
Desarrollo del Just dance
El concepto de Just Dance proviene de un minijuego desarrollado para su inclusión en la serie Rayman Raving Rabbits. El director ejecutivo de Ubisoft Francia, Xavier Poix, y su equipo pensaron que el control remoto de Wii y el nunchuk eran perfectos para los juegos de música.
Rayman Raving Rabbits 2 presentó un minijuego musical que IGN comparó con Guitar Hero, en el que los jugadores agitaban el control remoto de Wii o el Nunchuk cuando se les pedía que tocaran un instrumento.
Rayman Raving Rabbits: TV Party recreó ese concepto con un juego de baile basado en poses populares en la demostración, el concepto se perfeccionó y desarrolló como un juego independiente.
Algunas de las canciones del Just dance