Los tiradores de extracción son tendencia, escape from Tarkov popularizó esta fórmula, y ahora es una nueva tendencia que es paralela a la sensata batalla real.DogHowl Games, bajo los auspicios de tinyBuild, está dando un nuevo giro al género al centrar su rodaje en el terror.
Level Zero: Extraction es una nueva propuesta en la escena multijugador que tiene como objetivo sumergir a los jugadores en una experiencia inmersiva.
Level Zero: Extraction, convirtiendo el terror en el campo de batalla
Tres equipos de hasta tres jugadores cada uno se dirigen a una misteriosa estación monitoreada por terroríficos extraterrestres.
Este enemigo global está controlado por un jugador, por lo que como soldado debes considerar no solo las acciones del resto del grupo enemigo, sino también las ventajas de la movilidad del alienígena, La inmersión es una de las máximas de Level Zero: extracción partiendo del apartado gráfico.
Unreal Engine 5 fue el motor elegido para diseñar el espacio opresivo del escenario, cada fuente de luz se reproduce de forma realista en la superficiec en la presentación en la que participó MeriStation pudimos ver la fuerza de sus imágenes, aunque lo vimos en un formato sin intervención pero eso también se traslada a la mecánica jugable.
Quieres que el jugador sienta la inercia del personaje para que el peso del personaje se refleje en controles realistas, lo mismo ocurre con el retroceso del arma, los juegos de disparos de armas son poderosos, los responsables no temen señalar algunas de sus influencias. Por ejemplo, este es el nuestro, el inventario se divide en una cuadrícula dibujada según el tamaño de los artículos y equipos, también permite una amplia personalización de las armas. Silenciadores, láseres, miras, cachas, podrás elegir detalladamente cómo quieres mejorar el rifle que tienes en tus manos.
Sin embargo, no todo está relacionado con los residuos de plomo, los extraterrestres sólo sufren daños si la luz incide en su piel, para acabar con él, hay que confiar en dispositivos y soluciones del medio ambiente, en el proceso de todo esto, extraerás objetos valiosos que podrás utilizar para seguir formando a tu mercenario ideal.
Level Zero Extraction es un multijugador asimétrico en primera persona en el que varios equipos humanos intentan sobrevivir a la persecución no sólo de dos monstruos, sino también entre sí: Sólo un equipo puede escapar con vida y para tener éxito, la clave debe ser ligera, este es un elemento que causa daño a los monstruos, pero revela la ubicación de la persona que lo usa.
La personalización de personajes ofrece múltiples opciones a la hora de afrontar conflictos.
En entornos hostiles donde la reanimación humana es imposible, la estrategia es clave
¿Jugarás con equipos y habilidades centrados en el sigilo o en combates cara a cara?
¿Dejarás de lado temporalmente tus diferencias con los equipos rivales para poder sobrevivir o les pondrás trampas para que mueran lo más rápido posible?
Level Zero Extraction se esfuerza por dejar las decisiones en manos del jugador y asume la responsabilidad del camino que construyes.