Explora nuevos mundos subterráneos, juega como terráneo y enfréntate al mal ancestral que acecha.
World of Warcraft: The War Within es la próxima expansión para el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) World of Warcraft programada para lanzarse el 2024. Es parte de la nueva trilogía, la saga del alma del mundo, dirigida por Chris Metzen
Jugabilidad de World of Warcraft: The War Within
La guerra interna en World of Warcraft: The War Within tiene lugar en Kaz Algar, este nuevo continente está dividido en cuatro zonas distintas: Isle of Dawn, Echoing Mines, Crystallia y Azi Kahet, 2 El límite de nivel de War Within se ha aumentado a 80.
A partir del nivel 71, los jugadores desbloquean nuevos talentos de héroe para cada clase y especialización, añadiendo profundidad a la personalización de personajes y a la estrategia de combate 3 Las características del juego en The War Within incluyen Dynamic Flight, que permite a los jugadores usar el sistema Dracoriding en cualquier vehículo, no solo en dragones en Dragon Islands, y puede usarse en cualquier área y ee agrega un nuevo tipo de contenido de final de juego, Abysses.
World of Warcraft: The War Within, se trata de aventuras cerradas que pueden disfrutar una persona o un grupo de cinco jugadoresa, demás, en este escenario, los NPC personalizables se complementan con una experiencia de mundo abierto.
Finalmente, las tropas son un sistema para toda la cuenta que mejora el potencial de los personajes secundarios b, compartiendo transfiguraciones de todo tipo de armaduras y logros únicos para cada personaje.
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Trama en World of Warcraft: The War Within
En este capítulo inicial de La Saga del alma del mundo, viajarás a través de mundos subterráneos desconocidos, repletos de maravillas y peligros en cada momento, Desciende a las profundidades del mundo y explora las cuatro zonas de Kaz Algal, hogar de los terrícolas forjados por los titanes y comienza tu aventura en la isla de Dorne, lejos de la costa oeste de Pandaria, y desciende hasta Echoing Mines a continuación, después de admirar los impresionantes paisajes de Cristalia, desciende a Azzi Kahet, la capital de la sociedad nehruviana.
Nuestros héroes, Anduin y Thrall, están encantados con una visión brillante que viene del centro del mundo, Thrall dijo que tuvo una visión desde el centro del mundo. «Como una voz en un sueño.
«Esta gloriosa canción hará que nuestros héroes exploren sus orígenes, al mismo tiempo, la oscuridad se hizo más fuerte cuando los héroes cruzaron las Islas Dragón.
En The War Within, la misteriosa mensajera mencionada por Iridicron finalmente revela su verdadera identidad: Zarathas ha regresado la iberada hace tiempo de la espada oscura que la mantenía cautiva, ahora es la heralda de una nueva era de los planes mortales del Vacío su mensaje es claro, el Imperio Negro se ha derrumbado los Dioses Antiguos están muertos y la sangre de sus ancestros corre hacia las profundidades de los abismos del mundo, nosotros, los héroes de Azeroth, los destruimos bajo la atenta mirada del emisario.
Con el Imperio Negro fracasando, Xal’atath busca marcar el comienzo de un nuevo legado oscuro que busca descubrir nuestras fortalezas y ponernos a prueba contra poderes aterradores. es , Nerubiano, Azzi Kahet.
Zarathath adoptó a la reina nerubiana Anshrek y ofreció a su pueblo un nuevo futuro, saliendo del aislamiento y convirtiéndose una vez más en un reino poderoso, aquí no nos encontramos con los soldados nerubianos del Rey Exánime, sino como sobrevivientes mortales de una guerra mítica que duró miles de años, dotados de toda la fuerza que una vez supimos que poseían, la formidable fortaleza nehruviana a cambio de su lealtad, Zarato concedió a los nerubianos oscuros poderes evolutivos que los transformaron en una nueva generación de soldados feroces y temibles.