OXO: El Inicio que dio futuro a las computadoras

por | Jun 22, 2023 | Juegos, Sabías que

OXO se caracteriza porque fue la primera implementación del juego con Inteligencia Artificial.

Este juego nos remonta a la época de antes donde se empezaron a implementar los juegos para los computadores, donde se estaba dando un salto a nuevas e innovadoras tecnologías las cuales han ido revolucionando con el tiempo y de las cuales disfrutamos hoy en día.

Este juego fue creado en una de las primeras computadoras de almacenamiento llamada “EDSAC” Electronic Delay Storage Automatic Calculator (británica) uno de los computadores más potentes de la época y fue una antigua computadora británica y se caracterizó por ser el primer calculador electrónico en el mundo que fue creada el 6 de mayo de 1949, este computador fue el inicio de algo nuevo ya que fue creada en la universidad de Cambridge Inglaterra, esta tenía un programa de almacenamiento en memoria y el juego fue desarrollado precisamente para este tipo de sistemas.

¿Cómo surgió tres en raya?

OXO (Noughts and Crosses) fue creada por Alexander Sandy Douglas en el año de 1952, es un juego basado en gráficos. Y lo que el creador quería lograr era ir más allá y quería evolucionar la relación de máquina-hombre así que fueron los inicios de las grandes tecnologías.

La historia del juego proviene de que el famoso Douglas él se encontraba en la universidad y estaba haciendo un doctorado sobre la interacción del ser humano y una computadora, y entonces para demostrar y dar validez a su tesis decidió crear un juego en el que el ser humano pudiera interactuar con un elemento de IA (Inteligencia Artificial).

Este es un juego que en la actualidad es muy conocido por diferentes nombres en todo el mundo como tres en raya (Noughts and Crosses), así como en Norteamérica es conocido como Tic Tac Toe y en Latam como el famoso juego Gato. La persona que le dio el nombre de OXO por primera vez como el nombre del archivo del simulador al juego fue Martin Campbell-Kell fue un historiador Informático.

¿Cómo se jugaba?

El juego consistía en el jugador y el oponente que era la computadora, los jugadores se turnaban para jugar las máquinas, el computador se encontraba en la parte de atrás. El método para ingresar al juego era mediante un controlador rotario, el tipo de teléfono que se usaban en la época de antes. Este era como el control en la actualidad y de ahí se proseguía a elegir uno de los 9 espacios que contenía el tablero a mover y consecutivamente aparecía en la pantalla el movimiento que hacia el jugador.

Un oponente que les daba una partida perfecta y divertida. Ya cuando el primer jugador terminaba su partida se turnaban el control e iban jugando una y una partida.

Sabías que …

Oxo no era un juego común no era el típico juego que se podía encontrar en un centro de maquinitas, este se jugaba en un dentro de un laboratorio de matemáticas de la universidad de Cambridge que fue donde se creó, se conseguía un permiso especial para poder jugarlo ya que el fin de este juego era para proyecto de investigación.

En la actualidad el famoso juego llamado OXO tiene diversos nombres, y cambio su método de juego y realmente ha sido algo que revoluciono al mundo. Es jugado en móviles, pero también con un papel y un lápiz y se juega jugador contra jugador.

Un juego al que se le han encontrado diversas formas de uso y realmente es divertido y agiliza la mente de una manera increíble ya que hace que haya un análisis para el método de ganar cada partida. Lo más increíble es cómo podemos llevar a través del tiempo los juegos de años pasados a un futuro con una tecnología aún mas renovada.

Páginas de referencia
El primer videojuego: OXO alias Noughts and Crosses – Lov Technology. Historia de los videojuegos (upc.edu)

Historia de la tecnología: OXO, un videojuego para uno de los primeros computadores de la historia (hipertextual.com)

1952-1972 El origen de los Videojuegos: desde OXO hasta PONG www.SceneBeta.com