Warhammer 40,000: Space Marines 2 si en la primera parte tuviste que destruir orcos a diestra y siniestra, en la secuela te enfrentarás al Xenoform: de Ridley Scott, un primo de los Tiránidos.
En Warhammer 40,000: Space Marines 2 estas criaturas de aspecto aterrador ven a todas las criaturas de la galaxia como presas, incluidos nosotros, por supuesto son una raza compleja cuyo único objetivo es la supervivencia de la especie a través de la reproducción y la evolución.
En esta ocasión, llamada Galactic Swarm, Sabre Interactive nos envía a los sistemas Avalax y Kodak para detener una invasión de cientos de monstruos despiadados en Warhammer 40,000: Space Marines 2, la estrategia del juego cambia significativamente con respecto a su predecesor.
La mayoría de los Tiránidos no tienen armas de fuego como los Orcos y atacan en combate cuerpo a cuerpo, por lo que tendrás que adaptar tu estilo de juego al de los Tiránidos es más brutal, más físico y se centra en el combate cuerpo a cuerpo.
Cabe señalar que además del Homagant, que aparece en la mayor parte del juego lanzado, el juego también puede presentar Termagants y otros tipos de alienígenas con mejor equipo y potencia de fuego.
En Space Marines 2, los Tiránidos luchan con sus propios cuerpos, dándoles una mayor sensación de intimidad con sus enemigos según la jugabilidad que se muestra actualmente, siempre tenemos monstruos (y diferentes tipos) con nosotros, por lo que los enfrentamientos deberían volverse más violentos, salvajes y abrumadores.
Tener munición y armas de fuego listas es tan importante como lo es en el juego anterior, pero también es importante realizar un seguimiento de los Tiránidos que nos atacan y del equipo con el que estamos jugando también puedes colaborar y compartir (con hasta 3 jugadores).
En Warhammer 40,000: Space Marines 2 los diferentes tipos de Tiránidos significan que los jugadores tendrán que afrontar el juego de forma diferente para poder derrotar a cada rival: algunos son grandes y fuertes, otros son pequeños y débiles, algunos tienen habilidades especiales.
Su jugabilidad sigue un estilo continuista y gráficamente la secuela realiza un salto notable
En el aspecto jugable, Warhammer 40,000: Space Marines 2 conserva un poco de lo que vimos en la secuela de 2011. a grandes rasgos, el título se basa en una serie de escaramuzas extremadamente brutales y pequeños fragmentos de historia, acompañados de muchos recursos como piezas de munición y salud, Sabre Interactive toma el relevo de Foctus Entertainment y aumenta aún más la brutalidad del combate, pero en general mantiene la misma estructura.
Space Marine 2 me recuerda un poco a Left 4 Dead de Valve, ya que ahora los enemigos nos atacan en combate cuerpo a cuerpo y los escenarios parecen un poco más abiertos en este legendario juego de disparos en primera persona, tenías que sobrevivir a hordas de hordas zombis y monstruos a base de disparos y hachas el sistema de puntería y las eliminaciones especiales incluyen nuevas funciones, así como paradas y esquivas, pero serán un alivio para los jugadores experimentados, se ha realizado un importante cambio en el ámbito óptico Gráficamente no tiene nada que ver con su antecesor, y su distribución anterior tiene dos generaciones.
La iluminación, la paleta de colores, el tamaño de la ubicación y la inmersión no tienen nada que ver con eso en este sentido, Space Marines 2 se sitúa como uno de los títulos más interesantes de 2023, especialmente para los fans de Warhammer a nivel artístico es una gozada, su banda sonora nos separa del mundo y nos sumerge de lleno en la batalla de Tito.
Los fragmentos mostrados en el juego publicado hasta ahora están sujetos a cambios, pero lo que hemos visto es algo ante lo que nos quitamos el sombrero la fase de vuelo seguramente será más espectacular que nunca no era tan común antes, pero podría ser un poco más pronunciado aquí.